Inscriptions à la conférence sur la myopathie de Duchenne du 26 janvier 2019
Informations pratiques
Une journée pour toute la famille
Quand ?
Le samedi 26 janvier 2019
Horaire
En continu entre 9h30 et 18h
Lieu
Gemeenschapscentrum Den Breughel,
Wespelaarsesteenweg 85
3150 Haacht
Prix d’entrée
10 euros par personne
Gratuit pour les enfants jusqu’à 18 ans et les patients ayant Duchenne
Boissons, snacks et lunchs disponibles (payants)
Programme adultes:
En continu
Sur nos stands d'information, vous pouvez en apprendre plus sur certains aspects pratiques : fauteuils roulants, rampes, palans, accoudoir, chaise de douche, .... Vous pouvez également poser toutes vos questions.
09:30
Accueil
10:00
Mot de bienvenue
10:45
Bart Vrijsen
Nécessité de l'étude du sommeil et du suivi pulmonaire.
11:45
Paul Van Beirendonck
Teamcoach
DVC sintjozef
12:45
Lunch
En même temps que les enfants
Boissons, sandwichs, soupes, …
14:30
Témoignage
Rien ne nous arrête !
Voyager en fauteuil roulant.
15:30
Prof.Dr. Nathalie Goemans
Panorama sur la recherche
Essais cliniques en cours.
10:15
Sam Geuens
Joanna Willen
Impact de la participation à un essai clinique.
Duchenne et son impact sur le fonctionnement.
11:15
Pause
Pause en même temps que celle des enfants
Boissons et snacks.
12:15
Prof. Dr. Thierry VandenDriessche
Thérapie génique
14:00
Prof.Dr. Annemieke Aartsma Rus
Exon skipping
CRISPR
15:00
Pause
Boissons et snacks.
16:15
*Stijn en Annelies Hoorelbeke-*Martens
Mark Tanssens
Rien ne nous arrête !
17:00
Possibilité de bavarder autour d’un verre ou en grignotant
Fin des animations pour les plus jeunes
Programme des
Animations pour enfants
12:45 - 14:00
Lunch
Programme de l’animation
pour jeunes (à partir de 14 ans!)
Inscription obligatoire
Conditions générales Conférence de Duchenne 26 janvier 2019 :
Nous respectons votre vie privée et la législation GDPR et, pour cela, nous avons établi un certain nombre de règles quant à la façon dont nous traitons vos données.
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Duchenne Parent Project Belgium se réserve le droit de publier les photos prises lors de l'événement sur son site web et sa page Facebook. Dès lors, toute personne s’inscrivant à la conférence du 26 y consent.
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La participation n'est possible qu'en s'inscrivant avant le 1er janvier 2019 et en acceptant les conditions générales.
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La participation n'est définitive que lorsque le paiement par virement bancaire est effectué.
sur le numéro de compte :
BE21 7350 4875 3703
Mention " Congrès de Duchenne
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Lors de l'inscription, le nombre d'adultes et le nombre d'enfants et leur âge seront demandés. Il s'agit de pouvoir estimer la quantité de boissons et de snacks à fournir, et d'adapter autant que possible l'animation à l'âge des enfants présents.
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Pour la salle de jeux et d'arts numériques, les jeunes doivent être âgés d'au moins 14 ans. Une inscription est nécessaire et se fait via le questionnaire à l'inscription générale.
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Afin de participer activement aux ateliers de la salle de jeux et d'arts numériques, il est important d'avoir son propre smartphone et, dans la mesure du possible, son propre ordinateur portable. La responsabilité de ce matériel incombe aux jeunes eux-mêmes. L'asbl Duchenne Parent Project Belgium ne peut en aucun cas être tenue responsable des dommages ou du vol.
-
Les données obtenues lors de l'inscription seront conservées pour toute invitation ultérieure. Les données sont gérées conformément à la politique de confidentialité que vous pouvez trouver ici.
Digital Arts and Game Room
[Exemple de développement de Game Character. Ancien élève DAE ]
Intéressé par les jeux ? Fasciné par les effets visuels ?
Vous avez déjà voulu en savoir plus sur la retouche photo ?
Nous vous proposons une opportunité unique !
Diverses personnes ayant de l'expérience dans les arts numériques et le divertissement, l'industrie du jeu, le monde de l'art, .... viendront donner diverses explications lors d’ateliers.
N'oubliez pas d'apporter votre smartphone et, si possible, votre ordinateur portable pour participer activement aux ateliers.
Nous prévoyons le temps et la possibilité de pouvoir jouer ensemble.
Nous prévoyons le temps et la possibilité de pouvoir jouer ensemble.
Mike Ptacek
Travaille dans l'industrie du jeu depuis des années. Il a débuté au sein de la société Imagination in motion/Djungo, puis a travaillé chez Playlogic Game Factory, à chaque fois comme infographiste (CG artist). Il a été chargé de cours pendant 10 ans à DE game-opleiding en Belgique, Howest Digital Arts and Entertainment et a co-fondé DAE Studios NV et Play It Safe.
Mike vient nous voir spécialement pour nous expliquer les différents aspects du développement d'un jeu et les logiciels que vous pouvez utiliser pour cela. Que se passe-t-il dans les coulisses d'un jeu ? Nous nous y intéresserons de plus près et entrerons en contact avec le code du programme, les graphiques 2D et 3D, le son, le HUD et comment tout cela est relié ensemble par un moteur de jeu. Tout cela avec un logiciel que vous pouvez télécharger gratuitement pour votre usage personnel !
DAE Studios NV
Alexandra Mores
A toute une carrière d'animatrice 3D dans différentes sociétés telles que jeux de casino, BMP Productions, Imagination in motion/Djungo, Playlogic Game Factory,.... Actuellement, elle transmet ses connaissances en tant que chargée de cours en animation à Howest Digital Arts and Entertainment (DAE).
Alexandra fera une présentation sur les effets visuels.
Daniël Op de Beeck
Il a fait des études de graphisme à l'Académie Royale des Beaux-Arts d'Anvers. Il a largement diversifié les techniques utilisées : peinture et sculpture avec divers matériaux, littérature et traitement numérique.
Daniel vient donner un atelier sur la 'modélisation numérique'. En utilisant un programme gratuit très intuitif, vous pouvez rapidement commencer à créer un design 3D.